如果mmorpg有競技場呢樣野......好玩死了!!!!!!(更新)

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版主: 火狗

yrtekx
新沐
文章: 7
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文章yrtekx » 2007-09-15, 16:01

我覺得Don有些意念不錯~^^ 例如攻城戰,守城戰,肉搏賽馬,一騎當千戰等等。尤其是肉搏賽馬好像很新穎!
但是入場費啊,賭博系統甚麼的不要亂加比較好... 入場費意義不大,因為官方都想多些人參加比賽吧﹗不收費最合理了。賭博系統就怕會犯法...

我覺得參加者都是想打戰勝對手而獲得勝利的滿足感,所以就算比賽沒有獎勵,相信都會很多人參加~
還有,我想說比賽不要舉辦得太頻繁,要令人有期待才可以。

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紀林
角業
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文章紀林 » 2007-09-15, 19:51

don 寫:我幾時話我英文好過中文啊,本地western online game又少,又收費.........我會玩咩?


人地比d資料你睇下又話英文睇唔明

咁睇唔明但又唔比錢玩

魔獸的系統真的是有很多的很正的系統

又唔明又唔玩學乜人講


我光是看資料就了解魔獸了

don
百業
文章: 190
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來自: 戰場

文章don » 2007-09-15, 22:14

yrtekx 寫:我覺得Don有些意念不錯~^^ 例如攻城戰,守城戰,肉搏賽馬,一騎當千戰等等。尤其是肉搏賽馬好像很新穎!
但是入場費啊,賭博系統甚麼的不要亂加比較好... 入場費意義不大,因為官方都想多些人參加比賽吧﹗不收費最合理了。賭博系統就怕會犯法...

我覺得參加者都是想打戰勝對手而獲得勝利的滿足感,所以就算比賽沒有獎勵,相信都會很多人參加~
還有,我想說比賽不要舉辦得太頻繁,要令人有期待才可以。


好傢伙,挑出我的系統微妙的部份

入場費真的意義不大

沒有獎勵啊.......雖然獎勵5重要,但我覺得有還是比較好

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kuok1234
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文章: 23
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來自: 櫻峰町

文章kuok1234 » 2007-09-28, 00:27

魔獸在 " 平衡" 這個重點上真的做得很好

所以點解台灣server 每日要排隊排 3小時才可進入遊戲,但每日都仍然有人排隊




免月費的<完美世界>為例,遊戲平衡,唉.......

又舉當中的 <佔領地的城戰>,<搶寶箱活動>,就更加,唉......

評價只有兩字:燒錢

<佔領地的城戰>

全地圖約30塊領地,每塊佔地每星期也有收入

不過,這些收入遠遠不及在戰城消耗的補品

三小時激戰,不欺場、用盡所有補品的勇士,差不多消耗60港元

如果大公會,佔領十塊領地的大公會,所有領地同時被宣戰 .........

星期五、六、日,下午、晚上都要打仗,一星期共六場戰爭.......

已經比魔獸的月費高 :twisted:

你當然可以說,我不用補品就可以

不過,這就不夠平衡了,因為有錢大哂

不過大公會是不會出現所有領地被宣戰的問題

因為大公會可以出天價(約3000港幣)的上限價錢,用影子幫會買下宣戰權

你當然又會說,這只不過是遊戲幣

不過,事實有錢可以找幣商買遊戲幣


<搶寶箱活動>

大公會天下,說完

大公會可以出動十多隊去分工合作,分搶寶箱和殺人隊

小公會的一、兩隊去到只有被殺的份兒

你又當然說,我加入大公會就可以

不過,加入大公會要高等級,高等級就要買點數商物極速練功


免月費就是金錢天下


原因很簡單
因為公司是用來賺錢的
這就是絕大部分線上遊戲公司的唯一目標
版權kuok1234所擁有,再抄我就唔客氣
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